
2008年10月31日
新たなるロールプレイを求めて
最近忍者RPにマンネリを覚えてしまった… 修行で伸びて行くHUDレベルも
バランスを取る為に設定された同属性では効果無効となったり、対戦相手の
属性が自分に存在しない場合 たとえレベルが低くとも効果が出てしまうなど
一見良心的に感ずるが、その実態は数多い忍術を購入させる意図が窺える
RPを謳いながら 多民族間の隔たりは大きく 同じ趣味で有りながら纏らない
再生と崩壊を繰り返す要因が 見えて来た感じだ、長居は無用かもしれない。
海外では ロールプレイ式で SLを楽しむことは ごく一般的な事で 日本でも
知られる有名なRP システムに DCS-2やCCS などが有ります ボクも以前に
DCS-2 を少々体験してみましたが やはり敷居が高くて踏み込めなかったな
今回は多少縁も在ってWARPS システムを使う20数SIM 群から構成される
NoRと言うRP世界に飛び込んでみました、DCSやCCSと同じく種族性を使い
多国籍みな仲良くと言うより 同じ趣味を持つもの同士で親睦を図りましょうと
忍者RPの世界よりも ロールプレイの理に適った システムに成っていますね
ほらほら、何だか変なのがいます… 種族と言うのは悪魔や吸血鬼とか獣人
ネコ族にロボット族、エイリアンに天界族そして人間、ボクは忍者で参加です
同族以外は総て敵!仲間内で殺しあうコンバットにはいずれ軋轢が生じます
バトルゲームは所詮殺し合いです、敵が明確で納得行く設定は理想的ですね
しかし このSIM は物騒です常に不穏な空気が漂い 一瞬たりとも気が抜けん
武装した連中が常時辺りに気を配っています、あちらコチラで銃や剣戟が響き
流れ弾なんか当たり前、NoRのWARPS は一定時間滞在することで HUDの
レベルが上がっていきます、しかし放置は出来ません WARPS はウェブ管理
されていてOOCという警備員が見回り IM を送りつけ不正行為を防止します
ダークエルフとベタなカウボーイのツーショットですが余り違和感を感じません
海外ならではの感覚ですね、日本エリアですとスグに陰口たたかれそうです
突然銃撃音が響き戦いのゴングが鳴らされました 報復の機会を狙っていた
女性?からカウボーイに仕掛けましたWARPSでは通常RPでは決して先輩
プレイヤーのレベルを追い抜けませんが、スキルを活用する事で下克上も…
WARPSの戦闘は通常走りません、スタミナにあたるエネルギーはスキルの
発動に消費される為で スキルに攻撃力向上や防御力があるので温存します
DCS系の剣アクションが何故あんなに陳腐な動きをするのか良く解りました
あたり判定こそ総てなのです、速ければ早いほど…エラーが出てもOK~
対戦相手との距離がある間は銃撃戦で、間を詰めながらスキルの応酬です
接近したら剣術や格闘で止めを刺します仲間のスキル支援なども有効です
この歩く戦闘にスキル駆引きの重要性が加味されていてなかなか面白い!
あっさり勝負はついてしまいました、ここのRPでは負けると罰が待ってます
対戦相手次第ですが、拉致されたり監禁拘束ひどい辱しめなども有るんだ
グループ抗争などの場合にはエスカレートもするしね、しかし認められたこと
拒否するほうが BAN対象になります 常にリスクを伴うのもRPなのですね。
2008年10月23日
忍者も トレハンが… お好き!
念願叶って御満悦のボク・・・蝙蝠カチューシャ!
昨年デビューのボク… ブログを見ながら 放浪の旅 取り逃したアイテムも多く
なかでも、この蝙蝠カチューシャの存在は 残念で心残りのアイテムでした~
なにしろボクのデビュー当時は ダークファンタジーの魔法使いが目標でした
こんなヤツだったんですボク… SL 大魔法使いを目指していたんだよなァ~
先輩たちの 変身やテレポートを上手に駆使したテクに感動しちゃったのよね
羽根族ってさ、ハッキリ言ってダサイじゃんww SL 初心者丸出しだもんな…
この蝙蝠カチューシャは伸縮自在の しかも FREE 取り逃しは実に残念だった

昨年に続いて、今月末まで FREE してくれるんだって ネタとしても絶品だよ
有難う~ 配布先は コチラ!
http://slurl.com/secondlife/Christmas/207/96/52
忍者に似合わないし巫女装束で併せてみました
ハロウィンですからね~ イベント用に ゴス系のスキンで 中性的な感じです
この巫女装束が トレハンですよ
ムーン キャット IZUMO SIM 八ヵ所に祭られる 猫道祖神を探して下さいね
http://slurl.com/secondlife/MoonCat%20Izumo/121/123/26
消えてしまうと噂の GION ・・・ 美しい SIM
24日(金) よる10時から Japan Sakura SIM で仮装ダンスパーティーだよ
ハロウィン ダンスナイト 忍者団も剣を振り回しながら 舞踊り狂いますよ~
http://slurl.com/secondlife/Japan%20Sakura%20Area/139/133/28
是非とも足を運んで下さいね~ 待ってますよ !
2008年10月22日
正統 NRPC 忍者バトル
ルールの中で忍者コンバットを楽しむ仲間がいる
外人グループと密接な コンバット ゲーム に関る方々には普通の事でしょうが
それは銃器、石器、魔法、格闘に係らず ただ戦闘をすれば良しとはしません
SL の限られた環境の中でのみ戦闘行為が許されるのですから、それなりの
良識と知識を求められます 彼等は これをロールプレイと表現して通称【RP】
新規 RP 参加プレイヤーは スクールにてルールを学ばなければなりません
学生は交流を図りつつ 試験を受け卒業すると 【Clan】に向かい入れられます
クランと言うのは いわゆる一家 ファミリーですね、由緒正しいプレイヤーです
言葉の壁からか日本エリア独自のコンバット ゾーンが執り行われていますが
プレイヤーに対する教育の部分が弱く、人材育成を海外に学ばなければネ~
これは、良き仲間と環境に恵まれた 正統 KONOHA 【RP】プレイヤー達です
前回は海外の落ちこぼれを記事にしたので今回は純粋な忍者バトルを紹介
水遁、雷遁、使いが上空から 土遁、砂遁使いの女性に襲い掛かるところです
水斬りと言う突進系の忍術で ヒットすれば1000ダメージは出る大技ですから
体勢の悪かった彼女は 避けるチャンスを逃しせめて一太刀の蹴りを出します
しかし上空からの攻撃はラグが出たのでしょうか軌道を外れ 事なきを得ます
が、つかの間でした雷遁忍術 千鳥が再び突進系アタックで 彼女を襲います
彼女の戦法は 相手のチャクラ切れを狙った戦術ですが、この突進系忍術は
ヒットしない限りチャクラ消費ゼロ と言う 少々厄介な忍術で牽制にも成ります
チャクラ消費大ですが HPやチャクラ、スタミナ欠乏の時に時間稼ぎに効果的
彼女は土遁ブラスト発射系忍術を出しましたが、これが命取りだった様です
印を結び一瞬動きが止まり 相手に軌道修正する余裕を与えてしまいました
ダッシュ等も有りますが基本的には同じ速度で動きますから突進系忍術も
陽動作戦や相手のミス、虚を衝かなければ なかなか当たらない忍術です
発射系忍術がクリーンヒットすれば 相手は吹き飛びますから彼女の攻撃は
どうやら不発に終わったのでしょう、千鳥アタックをモロに受けて THE END
この辺のかけ引きを楽しめるのも 攻撃バリエーションが豊富で複雑、奥深い
忍者バトルの醍醐味なのでしょう ちなみに彼女は C:SI 剣士でも在ります
彼女いわく、C:SI のイコールコンディションとは違う不合理の中に見出せる
可能性が面白いと語っていました… ボクはC:SI でも十分不合理だとww
2008年10月20日
秩序無き忍者バトル・・・
修行に励んでいると突然・・・
ここは、いつも修行に励んでいる 元のKONOHA と雨隠れの里を繋ぐ森林だ
まあ、よく有る事なんだが レベル上げに一人毒虫と格闘している姿を見ると
通りすがる外人は 必ず声を掛けて来る、もちろん声を掛けて来たのは忍者だ
怪しいヤツほど、こんなヒューリーアバターで接近して油断を誘って来るのだ
外人・・・ 『Hi How‘s everything?』
ハッキリ言って邪魔だ、コイツ等は地味な修行など スグに飽きてしまう輩で
忍者の里のレベルに身を置けない しょっぱい連中で 絡む相手を探している
無視するのが一番だが「????…」連発 やたらシツコイのも 万国共通の様だ
「私は格闘が得意では無い…」 とか、勝手に話しまくってきてマジでウザイ
って・・・ オマエ何を勝手に変身してるんだよ!オイオイ 馬鹿か?コイツは
見た事も無いアバターだが、七色に発色しては 変な攻撃を仕掛けて来る
やはり海外には まだ見ぬ不思議な物が存在するんだな~ と感心してると
今度は銃器を出して プッシュ弾で攻撃してくる、忍者バトルもクソも無いぜ
ボクもサスガ頭にきました 忍者 HUD を取り外しての応戦しか在りません
自動攻撃の HUD はたくさん持っていますから 銃器など問題じゃないけど
残念ながら SS を撮る余裕は有りませんでしたがね、一暴れしたら相手も
納得して帰って行きました・・・ まったく何なんだよ チョッと楽しかったケドw
ここは 雨隠れの里です、以前のKONOHA とSIM 繋がり忍者システムも
同じ NRPC を使用する同盟国ですが KONOHA 同様に コリアの襲撃と
内部分裂で弱体化しています、最近では NRPC とも決別した雰囲気です
三ヶ月以前の雨隠れです、コノ頃は勢力を誇っていて 入里するにも厳しく
ノートカードの約束事が守れない様なら 問答無用で叩き出されたもんです
今ではアバターもいなく 雪隠れや木の葉のシノビが自由に闊歩する始末
忍者バトルシステムに尽いても 不正改造や行為が頻繁に行われていて
イタチゴッコの世界です、秩序なんて殆ど存在しません 多国籍人種が集う
忍者 RP って難しいんですね~ 統一されたルールで無くとも楽しめるし…
2008年10月18日
忍・ハロウィンダンスナイトって…
お! 可愛い娘いるじゃんw
Japan Sakura Area SIM 忍蔵流 サクラ忍者団のアジトから久々の報告だ
最近は海外忍者に入り浸りの砂煙ですが、ここは我等のアジトですからね
日に一度は顔をだしグチャグチャに斬り殺されに帰って来るんですですよ~
可愛い娘なんかが大剣さして突然遊びに来たたりして…しかも強いんデス
SIM オーナーのリネットさん放置なんで、悪戯してやりました生魚攻撃ww
これが現実ならオレでもビビルぜ!しかも コノ鮭ピチピチ跳ね回ってリアル
悪戯仲間の浮影と調子に乗って 攻撃 HUD を出して大暴れを始めたんだ
丁度遊びに来てくれた、ルーたんも Havok4以前の攻撃 HUDを使ったら
これが止まらなく成ってしまって、さあ大変!悪戦苦闘の末 解除に成功~
いくら何でも オーナーが放置だからって… 目の前で SIM 落ち上等はネ!
伊賀の時もそうだったんだよ、誰かが始めちゃうと ウズウズして来るんだ
ん・・・ なんだよコレ!蕾桜に見慣れぬ看板が
obi が DJ するんだって話は聞いていたけど…
コレって マジに本格的じゃん しかも Shinobi
おいおい、忍者のダンシングナイトって いったいどんなだよ!大暴れ必至か
リアルでも趣味で ターンテーブルを やってたって聞いていたし芸達者なヤツ
10/24 (金) 夜の 10時スタート
場所は
Sakura Area BAR Souyhern Terrace http://slurl.com/secondlife/Japan%20Sakura%20Area/139/133/28
ハロウィンでも有るし ボク等も気取らずに 忍者姿でダンスしてみたいね~
一般の方々には ハロウィンらしい仮装を楽しんでもらって大いに暴れたい
最期には 斬り合いに成ってしまうのも面白いww ド迫力LIVE 好きだね~
オレ的には、ナルトの主題歌になったサンボマスターの青春狂想曲が熱い
まあ、そいつは~ありえね~けどwww マジで斬り合いになっちまうぜww
御来場 まってるよ!
2008年10月16日
物作り初心者の登竜門
SLを始めると 最初は未知の世界を大冒険 続いて FREEを求めて情報収集
放浪の旅へと出る者や キャンプ生活に入る者などスタートは様々なんだろう
一通り終えて、それぞれの道を歩み出すと 物作りなんかに目覚めたりする
初めは身の回りの事からだろう、洋服の調製や色彩 テクスの変更などかな
コピーやモデファイ、トランスファーなんて事を覚え 物作りが楽しく成って来る
イロイロと作り始めると 各種素材が必要になって FREEを探して奔走する
でも、なかなか思う様な素材が見付けられなかったりして悔しい思いも…
この SIM は初心者支援センターなのだろうか、SL 内で見掛ける様々な
素材 テクスチャーやサウンド、スクリプトなどが FREE配布されているんだ
サウンドは家持ちには良い効果音だろうし、ジェスチャー作成にも役立つよ
膨大な量のテクスチャーは素材見本を確認出来ない事が唯一の難点だな
スクリプトは SL 内の主だった物が総て揃ってるんじゃないのでしょうか~
横文字に強い人ならば並んでいるスクリプト名が理解でき楽しいでしょうね
この SIM にはスクールも在って クリエイター養成講座が開かれるのかな
= Free Library group, solvo =
http://slurl.com/secondlife/solvo/158/129/24
続いてはサイバーチックな SIM にテレポートします 未来荒廃都市って感じ
実は ココにAO屋さんが有ります 有名店なのでしょう来客は後を絶ちません
ここの AOは良く出来ています アニメーション オーバーライド そのものです
良く AOと称してポーズを繋合わせたセットを売ってるのを見ますけれども
こちらのアニメーションは ゆっくりと自然に長い動作を見せる良質な物です
アニメが長いだけあって単品価格が150L$と少々高めが多いんですがネ
実は、試作品段階の製作アニメを破格 1L$で販売しているのです
Sit スタンディング、ジャンプ RUN ウォーキング アニメの種類は総てです
試作段階でアニメに微妙なブレやバランスが悪く製品化断念した物でしょう
良く観察しなければ気が付かない程度のホント小さな不具合なんですよ
かなり凝ったアニメーションを組んでいますからね 1L$なら文句無しです
男性用 女性用有るけどユニセックスって感じですから幅も広がりますよね
!CYBERNETIC Skins.Skin.AO Animat,
http://slurl.com/secondlife/Cybernetic/143/106/51
自分でAO を組む様な方ならば、既にお気に入りのアニメもお持ちでしょう
イロイロなアニメと組み合わせ楽しまれたらいかがでしょうか迷いますよ~
ZHAO も最新バージョンが配布されてイロイロ新機能が追加されましたね
ポーズボールなどにSit した場合にZHAOをOFFにせずとも自動検知など
でも、ボクは初代 ZHAOを愛用しています ZHAO‐Ⅱは初代ZHAO時代の
古いアニメーションを ZHAO‐Ⅱ用に変換する作業が必要に成るからです
数多くのアニメやポーズを整理しきれませんから変換作業や面倒の無い
俗に言う、ただブチ込むだけの 初代ZHAO が好きなだけなんですよね~
エラーを 出してしまうと、不具合アニメを探すだけで大変な作業ですから。
2008年10月14日
NRPC-忍者バトル考察 ①
NRPC 忍者コンバットシステムは 単発撃ちハンドガンの銃撃戦だと言えます
ファンクション キーに登録したジェスチャーで装備した忍術を選択し発動させ
マウスルックで目標を狙い撃つのが基本戦闘で、これに格闘体術が加わり
更に忍者プロジェクションと言う忍具 【手裏剣 クナイ 炸薬 毒 】が与えられて
忍者コンバットシステムを構築しますが実際は大量ダメージの忍法が主体で
体術や忍具は軽視され 戦闘中の繋ぎ程度、勿体無い事だと思いますけれど
実は忍術だけでも 八大忍法が存在します銃撃戦の 銃器の種類と同じです
忍術ダメージ効果を出す為には HUD の各スキルを育てなければ成りません
上の画像は忍術の相関図です、自分が火遁忍者だと水遁忍者と相性が悪い
何となく理解頂けると思いますが 更に互いが同じスキルの忍者だと相殺され
例え自分が火遁スキル100の忍者マスターだとしても効果が出ない仕組み
NRPC 忍術には、【発射系】 【放出範囲系】 【時限突進系】の三種類が存在
発射系は動き回る敵に命中させる事がマズ難しい、チャクラ消費は普通だが
範囲系は威力も高いがチャクラ消費が多い 残量や回復値を考えながら使用
突進系は不発の場合チャクラ消費は無い、効果が高く非常にやっかいな忍術
体術系はKATANAが存在 スキルMAXでも200ダメージだが耐性なく無敵
忍術系の攻撃効果には2500まで存在するので体術系スキルに人気は無い
この忍者システムは奥が深く未だ解明されぬスキル構築を常に話し合います
つまり同術属性だと効果ゼロなので、他のスキルも育てなければ成りません
更にバッティングすれば それも効果ゼロ!絶体絶命です属性に左右されない
体術や忍具の重要性がここで解って来ますが、これも忍者スキルの一つです
ダメージ効果を増幅させるには HUDにポイント加算して育てなければ為らず
しかし、ポイントを回す余裕が無いのは皆同じ…ここが思案のしどころデスw
忍術スキルは 少なからずともポイントを加算しておけば術耐性が産まれます
しかし敵の攻撃に備え、総ての忍術に50ポイントを加えても中途半端なだけ
どれか一つのスキルは、100ポイントの忍術マスターに成る必要があります
欲を言えば二つで 他のスキルに耐性用ポイントを加算する事が望ましいのだ
そう成れば レベルの高い者や高額な忍術を揃えられる者が有利と成るので
体術やFREEの忍具へと片寄り出すでしょう、忍術が売れなく成るでしょうネ
そこで体性変化と言う 二つの属性を持つと効果を出す忍術が登場しました
水遁と土遁の属性は → 【木遁 】 風遁と土遁の属性で → 【 砂遁 】
水遁と風遁の属性は → 【 氷遁 】
これ等には直接的な耐性効果を期待出来ず、破壊力も被害甚大と成ります
と、同時にチャクラ消費も甚大となる諸刃の剣 一発で敵を仕留めなければ…
対戦相手に耐性の無い忍術レベルが100の場合チャクラ消費100程度の
低級な忍術でも400ダメージを与える事が出来ると言うのがカラクリです
高額でチャクラ消費400 攻撃力1500の術でも耐性が有ると700効果
MAX耐性ならゼロで、自分と同等のスキル値 上下10でもゼロ効果です
この矛盾、ようは他人と違うスキルを得意とする忍者に成れってことなんだ
これは、大きな冒険です…戦術や戦法も他人と大きく変わって来ますしね
人気の火遁や雷遁使いならば大崩れは無いでしょうが平凡に終わります
異色の忍者を目指せば瞬殺即死も当然有ることでしょうね本末転倒かも…
あ、当然お金さへ払えば HUD のスキル値は書き換えできる仕組みです
考えてる事が一つ有るんだけど、どうだろう~ 実体験するしか道は無し!
続く・・・
2008年10月11日
アクション AO 御用達はここ!
ボク等みたいなSL の中で また更にコンバットゲームを楽しむ連中にとっては
アクション AO は欠かせないアイテムです、AO はSIMのサーバーに対して
非常に負荷を掛ける為 バトルゲームでも場合によっては制限されたりします
ゲーム自体が楽しめぬ様では本末転倒ですが、ボク的にはAOを外せません
せっかくコーディネートした衣装や装備 それを活かしてくれるのが AOです。
ここは kanda に在る MAMESANDO です、ブログでもよく紹介されてますね
一般的なAO とは違った複雑なアニメーションを綺麗に表現してくれています
アクションAOの需要は限られますから 海外物AO は非常に高価なんですよ
MAMESANDO のは海外物の半値以下なので海外忍者RPでも大人気で
採算度外視 日本人クリエイターの仕事を海外SIM で見掛けると嬉しいです
MAMESANDO -= Kanda =-
http://slurl.com/secondlife/Kanda/88/179/37
こちらは aquapolis SIM RainbowRising ファッションで有名なお店ですが
実は お店最上階に変わったAOやアバターが数多く並んでいるんですよネ!
特にAOは絶品の出来で、しかも非常にリーズナブルと言うか激安なんだよ
まずは SL でも人気カテゴリーのNEKO 猫耳を着けたらAO は必需品です
かと言って一年中猫 AO で通す訳にも行かないし、高価なAOはチョッと…
多様な猫ポーズに加えて四足走りまで組み込まれた絶品の仕上がりです
続いては、棒術AO とでも表現しましょうか パッケージはロボットですけど
武術用として使える綺麗な動きを見せますし、SLでも非常に珍しい品です
ボクのブログでも登場してますが 赤い如意棒はFREEで横に置いて在るよ
最期は スーパーヒーローAO です、割と需要の在るAO なのかなコレって
この手の商品を求める方々には値段うんぬんを述べても意味成さないしね
ネタ程度に楽しみたい方々にお奨めですね SL は目で楽しむ世界ですから
【aquapolis】 SIM =RainbowRising=
http://slurl.com/secondlife/aquapolis/159/72/71
2008年10月08日
ジェスチャーで楽しもう!
海外忍者 RP を続けていると、挨拶一つにでも 横文字チャットが必須と成る
特に多国籍が集まる様な場所だと 『hi 』 や『Hello!』で必ずしもOKで無い
まあ、通じるんだけどね~ 英語を良しと考えない連中もいるわけなんだよネ
翻訳機も便利だけど、単語レベルの会話かな~文法の翻訳は無理アウチ!
そこで、活躍してくれるのが ジェスチャーなんだ 外人は特に好きだしねww
『 How are you doing ? 』
面白い振り付けとサウンドに併せてチャットしてくれるジェスチャーは便利だ
そういった機能のジェスチャーHUDも当然販売されているけど扱いが面倒
必要なジェスチャーだけ有ればいいのだから、この際自作しゃいましょうか
なにも面倒なアニメを造ったり 音声や音楽をアップロードしなくても大丈夫
FREEで貰ってきたジェスチャーの中から 良い擬音や音楽の物を探してさ
チャットや振り付けを追加してしまいましょう~ それだけの話だけどネ!

凄く簡単な仕組みだからね、物つくりはチョッと… って人でも出来ると思うよ
イロイロいじっている内に解ってくるし最期に保存ボタンを押すのは忘れずに
流行のFree配布は音声だけだったりするからね、動きを付けるだけで違うよ
ボクは剣術や忍者バトルの号令が、いちいち面倒なので使用しています
You… 『Are you ready 』
英語の号令チャットの下に 日本語でのチャットも書き込んでおきましょうネ!
YOU… 『いざ、成敗してくれる!星クズと消えろw』
外人はバトルに負けると、TV アニメからの名台詞を引用して捨て台詞を
ジェスチャーで長々と流すんですよね… 購入した音声付のヤツですけど
敗者…『そんなに生きたいか 醜く生き残ればいい生にしがみ付け、
屍を踏み付けた事を誇りに 醜く生き続けるがいい…』
まあ、初対面の相手には失礼に成りますから控える必要が有りますけどね
気心の知れた仲間内なら、このくらいのブラックユーモアは楽しめますから
特に、日本のC:SI 剣術なんか 堅苦しい雰囲気が付きまといますからね~
批判されない程度に時と場所を見定めて、チョッとの工夫で楽しんで下さい
2008年10月04日
忍蔵流 忍者の ハロウィン
ここは 山形 SIM 隣り ヤーク SIM の忍蔵流 本拠地、SL 忍者の老舗で在る
時代SIM として伝統ある山形の黎明期より C:SI 剣術を主軸にアジトを構え
日本剣術界の重鎮達も昔は 凌ぎを削り切磋琢磨し育ったと聞き及んでいる
多少誇張した表現だが、SL に毎日インするボク等には一ヶ月が一年位かな
忍蔵流本殿は ハロウィン パーティーの飾りつけも終わり準備万端壮観です

桜忍者団の前身 伊賀忍者の頃に、本物忍者を目指して忍蔵流の門を叩いた
我流剣術の伊賀にとって 武士道とは一線を画す忍蔵流が凄く魅力的だった
当時は物凄く怖そうで、恐る恐る接触を図った事を昨日の様に思い出すな~
伊賀の合流で間口が広がり 今では忍蔵流も80名を超える大所帯だそうです
未だ顔を会わせていないメンバーも多く 一同に会する機会は皆の夢なんです

今までにも 大花見大会や、チョッと寂しいけど お別れ会なども催しましたね
お別れは辛いです・・・消息不明のメンバーもいると聞きますけど会いたいな

山形の花笠祭りでは 忍蔵流忍者が大活躍でした、8月には華のお江戸で
剣術大会を開催されるとのオファーを頂き 伊賀の野原は毎夜の修行です

伊賀で腕を磨いたツワモノ達です、大会初参加に緊張気味なのが窺えます

新人戦とは名ばかりでしたが何故か忍蔵流がジュリ台に並んでいたりします

水泳大会みたいな人は…ボク等に剣を教えてくれた兄貴みたいな人です…
何でも特別賞を独占して優勝者よりも多い賞金をさらって帰ったとかサスガw

ここの処 忍蔵流 本殿建築に大忙しだった頭領の忍蔵さまです、お疲れ様
この城の地下にはダンジョンが在り、忍者検定と称しボク等を押し込みます
クリアー済みの連中は 扉の向こうからカメラを廻してクスクス笑ってるんだよ
基本的には制限を設けていない SIM ですがSL忍者は不思議なことします
興味本位で殴り込まないで下さいネ!後悔しちゃいますよ… うそうそww
などと過去を思い出しつつ若芽に座ってセンチメンタルに浸った夜で在った

もう10月だ、これからイベントが続く 忍蔵流のハロウィンはどんなでしょうか
最終的には…やっぱり斬り合いになっちゃうんだろうな…女性陣が強いし!
時代SIM として伝統ある山形の黎明期より C:SI 剣術を主軸にアジトを構え
日本剣術界の重鎮達も昔は 凌ぎを削り切磋琢磨し育ったと聞き及んでいる
多少誇張した表現だが、SL に毎日インするボク等には一ヶ月が一年位かな
忍蔵流本殿は ハロウィン パーティーの飾りつけも終わり準備万端壮観です
桜忍者団の前身 伊賀忍者の頃に、本物忍者を目指して忍蔵流の門を叩いた
我流剣術の伊賀にとって 武士道とは一線を画す忍蔵流が凄く魅力的だった
当時は物凄く怖そうで、恐る恐る接触を図った事を昨日の様に思い出すな~
伊賀の合流で間口が広がり 今では忍蔵流も80名を超える大所帯だそうです
未だ顔を会わせていないメンバーも多く 一同に会する機会は皆の夢なんです
今までにも 大花見大会や、チョッと寂しいけど お別れ会なども催しましたね
お別れは辛いです・・・消息不明のメンバーもいると聞きますけど会いたいな
山形の花笠祭りでは 忍蔵流忍者が大活躍でした、8月には華のお江戸で
剣術大会を開催されるとのオファーを頂き 伊賀の野原は毎夜の修行です
伊賀で腕を磨いたツワモノ達です、大会初参加に緊張気味なのが窺えます
新人戦とは名ばかりでしたが何故か忍蔵流がジュリ台に並んでいたりします
水泳大会みたいな人は…ボク等に剣を教えてくれた兄貴みたいな人です…
何でも特別賞を独占して優勝者よりも多い賞金をさらって帰ったとかサスガw
ここの処 忍蔵流 本殿建築に大忙しだった頭領の忍蔵さまです、お疲れ様
この城の地下にはダンジョンが在り、忍者検定と称しボク等を押し込みます
クリアー済みの連中は 扉の向こうからカメラを廻してクスクス笑ってるんだよ
基本的には制限を設けていない SIM ですがSL忍者は不思議なことします
興味本位で殴り込まないで下さいネ!後悔しちゃいますよ… うそうそww
などと過去を思い出しつつ若芽に座ってセンチメンタルに浸った夜で在った
もう10月だ、これからイベントが続く 忍蔵流のハロウィンはどんなでしょうか
最終的には…やっぱり斬り合いになっちゃうんだろうな…女性陣が強いし!